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在挑选装备时,我们通常能从第一件装备的选择上预见到后续的出装思路。例如,如果后羿选择了闪电匕首,大家会认为他打算走法球流;而如果他选择了影刃,则意味着他会追求攻速暴击流。
在法师英雄中,痛苦面具适合消耗流玩法,因其不依赖法术强度,工具人和一些辅助角色更倾向于选择它。而回响之杖的效果依赖于高法强,因此通常会搭配博学者之怒、虚无法杖等高法强装备,适合那些大法师使用。
那么,这两件装备是否真的不能共存呢?实际上,有些英雄是可以同时拥有它们的。
回响之杖适配的英雄特点是低频率高伤害,以堆叠法强为主。
痛苦面具则更适合高频次、大范围的技能输出,以及对法强需求不高的功能型装备。
那么,是否存在某些英雄能够满足所有这些条件呢?答案是肯定的。
沈梦溪沈梦溪的技能机制非常独特,更适合走法球流,也就是痛苦面具的流派。由于他的技能覆盖面积广且输出频率高,痛苦面具可以带来非常高的范围性持续伤害。
然而,由于他拥有良好的输出环境,不太需要功能型装备来增加生存能力。同时,以支援为主的打法使得对移速的需求极高,因此回响之杖也成为了优选。
尽管沈梦溪的技能AP加成中等,但由于其技能覆盖面积广,叠加法强后的总伤害量也会非常高,因此在一般情况下,两件装备都会被考虑在内。
先出回响之杖,随后补充魔道之石,可以在前中期造成相当可观的消耗伤害。
姜子牙通常情况下,姜子牙会选择消耗流或法强流中的一种作为主要打法,这也是大多数玩家会考虑的策略。消耗流主要依靠痛苦面具和凝冰之息,而法强流则几乎总是绑定回响之杖和博学者之怒。然而,姜子牙具备同时采用这两种策略的能力。
由于姜子牙的技能范围广泛,小技能和大招都能造成群体伤害,因此痛苦面具的灼烧效果能够发挥很好的作用。同时,他的技能AP加成也不低,走法强流出装时,回响之杖的爆炸伤害同样不容小觑,并且还具有探草丛的功能,所以可以考虑同时出装。
西施有潜力出装并不意味着一定要出,任何英雄的出装都存在变数,并且需要根据个人理解和实际情况灵活调整。
西施的主要伤害来源于2技能,该技能具有广泛的范围并能持续造成伤害,与痛苦面具的灼伤效果完美契合。在团战中向人群中释放,可以磨掉大量生命值,这也是西施结算后伤害往往很高的原因。
不过,回响之杖也是一个选项。虽然西施的AP加成不如大法师那样高,但她的技能释放频率较高,而且由于技能的延迟性,一套技能下去有可能触发两次回响爆炸伤害。
中间补充一个魔道之石以增强中期伤害,后期完成回响之杖的购买后可以用来探草丛和打前置伤害。但通常这个位置是为梦魇之牙预留的,如果真的不需要重伤效果,完全可以考虑出回响之杖。
墨子(中路)尽管墨子现在大多扮演辅助角色,但如果需要在中路出场,我倾向于采用双法球玩法,即痛苦面具配合回响之杖。
当墨子还在主打中路时,我曾向大家推荐过这种出装方式。尽管他的装备栏非常紧张,但我仍然建议在购买回响之杖后再补充一个痛苦面具。这两件装备的组合总伤害量甚至超过了回响之杖加博学者之怒的组合。
原因在于,选择回响之杖是因为墨子的攻击频率与回响爆炸相契合,同时它还具有探草丛的功能。而对墨子来说,法强提升的伤害有限,因为他的技能AP加成比许多其他辅助英雄都要低。
因此,即使博学者之怒增加了伤害,也是有限的。但痛苦面具不同,墨子的二技能本身就是AOE伤害,容易击中多个目标,并且地面上留下的弹坑可以无形中消耗不少生命值,且可以多次触发。
可能一炮下去没有立即看到血量大幅下降,但你会发现结算后的总伤害并不低。在团战中,如果能够击中多人,磨血效果将会非常明显。
以上四名英雄中,前三位可以更多地考虑这种出装方式。至于墨子,还是建议他走辅助路线,这样这套出装自然就不适用。
另外,回响之杖本身与梦魇之牙并不冲突,它们可以同时存在。只是在众多装备中,放弃回响之杖的损失相对较小,因此才会出现很多人说的“需要梦魇之牙就换掉回响之杖”。
对于沈梦溪而言,我更建议替换掉贤者之书,因为它相对拖慢了游戏节奏。
那么,对于以上四个英雄的出装选择,你认为同时出两个法球装备靠谱吗?